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Project

클라로 아레나 리노베이션 프로젝트 [ Claro Arena - IDOM ]

 

IDOM의 우니베르시다드 카톨리카 경기장 현대화 프로젝트

 

칠레 산티아고의 라스 콘데스 지구, 안데스 산맥과 만케우에 언덕 사이의 경사진 부지에 위치한 산 카를로스 데 아포킨도 경기장(현재 클라로 아레나)은 최근 IDOM 건축 사무소에 의해 리노베이션되었습니다. 1988년에 개장된 이 원본 프로젝트는 부분적으로 지하 구조이며, 동쪽(푸이유/Fouilloux)과 서쪽(리빙스턴/Livingstone) 출입구가 명확하게 구분되어 있습니다.

 

수용 인원을 12,000명에서 20,000명으로 늘리고 경기장을 현대화해야 하는 필요성에 직면하여, 현대 축구의 요구 사항을 충족하는 다목적의 지속 가능한 첨단 기술 경기장으로 탈바꿈시키기 위한 공모전이 개최되었습니다.

 

 

원본 스탠드를 거의 그대로 보존하면서, IDOM의 개입은 주변을 따라 다른 영역을 연결하는 연속적인 수평면을 추가하는 것으로 구성됩니다. 이 연결 통로(둘레길/boulevard) 위에는 필요한 확장 프로그램을 수용하는 가볍고 투과성 있는 구조물이 들어섭니다.

 

건설을 위해, 이 제안은 원본 경기장의 콘크리트 구조를 유지하고, 철근 콘크리트 2층과 철골 및 목재 혼합 구조의 지붕을 추가합니다. 지속 가능성 기준에 따라, 이 제안은 축소, 재사용, 재활용, 순환성, 그리고 프로젝트에 대한 산업계의 적극적인 참여 원칙을 적용합니다.

 

 

프로젝트 설명 (Borja Gómez 및 César Azcárate 제공)

 

위치 및 콘셉트 산 카를로스 데 아포킨도 경기장(현재 클라로 아레나로 알려짐)은 1988년 9월 4일에 공식 개장되었습니다. 칠레 산티아고의 라스 콘데스 지구에 위치하며, 도시에 면한 완만하게 경사진 산기슭 부지에 자리 잡고 있습니다.

 

경기장은 부분적으로 매립되었으며, 산기슭을 향한 동쪽(푸이유/Fouilloux라고 불림)과 산티아고 시를 향한 서쪽(리빙스턴/Livingstone이라고 불림)에 지면 높이의 출입구가 있습니다. 한쪽에는 산맥이 있고, 세로 프로빈시아(Cerro Provincia)가 경치를 압도합니다. 만케우에와 산티아고 시는 반대편에 있습니다.

 

개장 이후 세계 축구의 진화와 수용 인원을 12,000명에서 20,000명으로 늘려야 하는 필요성을 감안하여, 클럽은 인프라의 현재와 미래 도전에 대처하기 위해 필요한 현대화를 다루기 위한 공모전을 시작했습니다.

 

 

새로운 경기장은 텔레비전 방송과 관련된 문제뿐만 아니라 현대 축구에 특정한 기술, 지속 가능성, 안락함 및 환대(hospitality) 문제를 다루어야 합니다. 공모전의 초점은 또한 그 사용을 한 달에 두 번의 스포츠 행사로 제한하기보다는 지속적인 활동을 위한 다목적 건물을 설계하려는 열망을 예상했습니다.

 

IDOM은 최고 수준의 현대 축구 경기장을 설계했습니다. 우리는 이를 프로그램, 구조 및 지속 가능성에 대한 엄격한 접근 방식을 가진 합리적인 건물로 구상했습니다. 이 프로젝트는 태양, 바람, 에너지 소비, 실내외 안락함을 고려합니다. 이 경기장은 연중 365일 활동을 주최할 수 있는 공간을 갖추고 있으며 환대(hospitality) 시설을 확장합니다. 클럽에 맞게 맞춤 제작된 이 건물은 전통과 역사에 뿌리를 두고 있습니다. 지역 재료로 지어졌으며, 외부는 진정한 축구 분위기를 제공하는 동시에 주변 지역에서 볼 수 있고 주변 지역을 존중합니다.

 

이 섹션은 그 과정을 설명합니다. 현재의 스탠드를 거의 그대로 유지하면서, 연속적인 수평면이 밴드와 배경을 푸이유 출입구 높이로 연결하여 360도 둘레길(boulevard)을 형성합니다. 오래된 경기장은 이 둘레길 아래 땅에 고정되어 있으며, 더 가볍고 투과성 있는 구조의 확장은 그 위로 솟아오릅니다. 배치 면에서, 우리는 가장 효율적인 기하학, 즉 직사각형을 선택했습니다. 코너는 곡선으로 만들어 시야를 방해하기보다는 건물의 출입구를 표시하고 관중에게 독특한 공간을 제공하는 독특한 특징으로 변형되었습니다.

 

 

프로그램 (기능)

 

원본 경기장의 낮은 스탠드는 거의 수정 없이 보존될 수 있는 훌륭한 시야를 제공하여, 원본 시야의 거의 95%를 유지합니다. 360도 둘레길은 상층에 위치합니다. 새로운 갤러리는 일반 대중을 후면에, 그리고 일반 대중과 박스석을 푸이유 지역에 수용하기 위해 둘레길 위에 건설됩니다.

 

리빙스턴에서는 확장이 둘레길 아래와 위에서 이루어집니다. 산티아고를 향하여, 둘레길 아래에는 새로운 건물에 새로운 스포츠 시설, 즉 탈의실, 기자실 및 기자 작업 공간뿐만 아니라 VIP 및 대통령 박스석을 포함한 3층 및 프리미엄 구역과 같은 환대(hospitality) 공간이 들어설 것입니다. 또한 텔레비전, 라디오 및 기술 구역도 수용할 것입니다.

 

또한, 네 코너에 있는 네 개의 방은 풍경과 스포츠 이벤트 모두의 전망을 제공할 것입니다. 이 다목적실은 경기 및 이벤트 중에 사용될 수 있으며 스탠드 뒤쪽의 슬래브로 연결되어, 비경기 이벤트에도 인프라를 새로운 방식으로 사용할 가능성을 열어줍니다. 경기장의 표면은 시야를 최대화하기 위해 최적의 높이로 수정되었습니다.

 

 

구조 및 지붕

 

원본 건물의 전체 콘크리트 구조는 그대로 유지되며 양호한 상태입니다. 따라서 가능한 한 개입을 최소화하기로 결정했습니다.

 

이는 경기장 확장이 기존의 보울(bowl) 주변에 건설되어야 함을 의미했습니다.

 

약 18cm 두께의 철근 슬래브가 있는 콘크리트 보 및 기둥 골격은 해당 확장 조인트와 함께 끝부분과 측면을 따라 건물의 기하학적 구조를 완성합니다. 건물의 확장된 코너는 역전된 혼합 콘크리트-철골 구조로 덮여 있어 인장 영역에서 철골 사용을 최적화하는 동시에 내부 방에 콘크리트가 노출되도록 합니다. 건물 높이는 법률에 의해 규제되며, 층 높이는 원본 리빙스턴 건물의 높이에 의해 제한되며, 일부 지역에서는 매우 제한적입니다. 이는 건물이 준수해야 하는 필수 경계 조건입니다.

 

칠레의 지진 조건을 고려하여, 우리는 지면에서 그 정도 높이의 하중을 제한하기 위해 경량 지붕을 제안했습니다. 칠레는 목재가 풍부한 나라입니다. 지역 기술 개발과 클럽과 목재 회사 CMPC 간의 전략적 제휴 덕분에, 우리는 혼합 목재 및 철골 구조를 설계할 수 있었습니다.

 

 

지붕 구조는 가장 효율적인 솔루션으로 결론을 내리기 위해 여러 단계와 반복을 통해 설계되었습니다. 각 스팬(span)에 적절한 구조 유형이 사용됩니다. 끝부분에는 8m 간격으로 17m를 가로지르는 단단한 집성 목재 보가 있습니다. 측면에는 8m 간격으로 지지대가 있는 3차원 혼합 목재-철골 구조가 설계되었습니다. 이 구조는 리빙스턴에서 27m, 푸이유에서 31m를 가로지릅니다.

 

칠레 엔지니어 마리오 바그너(Mario Wagner)가 제안한 이 구조는 두 개의 평면 트러스가 회전하여 상부 코드(chord)로 열리고, 압축된 하부 코드를 축으로 삼는 것으로 이해될 수 있습니다. 이는 지붕 목재 중도리(서까래)의 스팬을 줄입니다. 하부 목재 코드는 힘이 압축에 의해 기둥으로 전달되도록 곡선형 집성 목재 프로파일로 만들어집니다. 이는 앵커 플레이트의 철골 필요성을 최소화합니다. 그러나 부재는 그 위치에서 안정화되어야 합니다. 가벼운 판금과 TPO 방수 처리가 이 위에 지붕 패키지를 완성합니다.

 

 

외피, 스포츠 안락함

 

공모전은 이미 보울(bowl)의 내부 및 외부 환경 조건을 개선할 수 있는 파사드(정면/외벽) 솔루션을 제안했습니다. 개방형의 비냉방 공간이므로, 파사드는 오후의 눈부심을 줄이고, 소음 방출을 제어하며, 환기를 용이하게 하도록 설계되었습니다.

 

둘레길 높이부터 지붕까지, 건물 외피는 칠레 라디아타 소나무 집성 목재로 만들어졌으며, LED 조명을 통합하는 500mm x 90mm 슬랫(널빤지)으로 1m 간격으로 수직 리듬을 유지합니다. 각 파사드의 방향 및 기술적 요구 사항에 따라, 슬랫 사이의 공간은 적절하게 채워집니다 (햇볕이 들지 않는 파사드에는 개방된 상태로 남겨지고, 햇볕이 드는 파사드에는 250mm x 60mm 슬랫 프레임이 통합되어 적절하게 방향이 지정되며, 음향 보호가 필요한 파사드에는 반투명 패널이 통합됩니다). 연속적인 콘크리트 띠가 둘레길에서 목재가 시작되는 지점을 표시하고 마감 역할을 합니다.

 

 

지속 가능성, 순환성 및 지역 경제

 

클럽의 유형 및 관심사 덕분에 철강, 플라스틱, 목재 및 에너지 제조업체가 설계 프로세스의 전략적 파트너가 될 수 있었습니다. 이를 통해 디자인 한계를 극복하고 인증 프레임워크를 초월하여 전반적인 지속 가능성 전략에 대해 논의할 수 있었습니다. 주요 조치는 세 가지 R을 사용하여 다음과 같이 분류될 수 있습니다:

 

 - 건설 비용 절감: 가능한 한 효율적으로 설계합니다. 바닥 및 지붕 면적을 최소화했습니다. 원형 디자인 대신 더 작은 평방 피트의 직사각형 디자인을 선택했습니다.

 - 에너지 소비 절감: 효율적인 에어컨 및 단열 시스템, 고성능 유리, 그리고 태양열 제어를 위한 이중 목재 파사드 사용을 통해 에너지 소비를 줄였습니다.

 - 물 소비 절감: 회색 물 재활용 및 배수 및 물 수집 시스템을 갖춘 인조 잔디 필드 설치를 통해 물 소비를 줄일 수 있습니다.

 - 녹색 에너지 사용 및 전기 소비 절감: LED 조명 기술 및 경기장에서의 태양광 에너지 생산을 통해 전기 소비를 줄입니다.

 - 재사용: 기존 경기장의 거의 전체 콘크리트 구조를 재사용하여 새 건물의 탄소 발자국을 최적화합니다.

 - 재활용: 철거 자재를 재활용합니다. 1988년 건물 금속 지붕에서 회수된 철골은 공장에서 재활용되어 새 건설에 사용되었습니다. 좌석의 플라스틱도 재활용되어 새로운 좌석으로 성형되었습니다.

 

 

추가적으로, 1,600 입방미터의 칠레 소나무 집성 목재가 사용되어 상당한 지역 산업 발전을 촉진했습니다. 이 개발은 필요한 구조 자재의 양을 공급하는 것을 가능하게 했고, 칠레에서 대형 스팬 목재 건물의 건설을 위한 길을 열었습니다. 이 노력으로 최소 1,500톤의 $\text{CO}_2$를 포집했습니다.

 

 

🏠 Claro Arena

✍️ IDOM

📍 Santiago, Chile

 

📌출처 ⓒ Metalocus